Gesunde Ernährung und viel Bewegung sind die Grundlagen für einen ausgewogenen Lebensstil. Das trifft auf Erwachsene wie auch auf Kinder zu. Helsana lancierte im Frühjahr 2011 das Maskottchen Helsi, um Kindern einen gesunden Lebensstil spielerisch näherzubringen. Was liegt näher als ein Online Spiel mit Helsi zu entwickeln?

Im Auftrag der Helsana haben wir das Helsi-Game für die Zielgruppe der drei- bis zwölfjährigen Kinder konzipiert, gestaltet und produziert. Wie bei jedem guten Game braucht es eine kleine Story, die sich als roter Faden durch das Spiel zieht. Beim Helsi-Game ist Helsi, der Biber, die Hauptfigur. Helsi ist auf einem Baumstamm eingeschlafen und er wurde den Fluss hinabgetrieben. Um wieder nach Hause zu kommen, muss er in 10 Tagen – 10 Levels – den Fluss hinaufschwimmen. Unterwegs stehen ihm gesunde und weniger gesunde Lebensmittel zur Verfügung. Je gesünder er sich ernährt, desto schneller kann er schwimmen und desto schneller kommt er nach Hause.

Das Helsi-Game wurde von Beginn weg für alle modernen Plattformen konzipert, d.h. als Downloadversion für PC & Mac, als Webversion für die Website und als iOS und Android Version für Smartphones und Tablets. Im Hintergrund befindet sich eine Userdatenbank für Highscore & Registrierung, so dass sich die Spieler einfach in die jeweilige Plattform einloggen können und ihr Profil sofort zur Verfügung steht.

Das Helsi-Game vereint alle “Zutaten”, die ein modernes Spiel braucht:

  • eine Story
  • 10 Levels mit steigendem Schwierigkeitsgrad
  • Highscore, lokal und online
  • Achievements in Form von Medaillen
  • Zufall und Glück bei den Lebensmitteln und Baumstämmen
  • eine ansprechende 3D Welt mit den 4 Saisonalitäten Frühling, Sommer, Herbst und Winter
  • einen lebendigen Charakter: Helsi
  • Sound & Musik
  • Tipps mit Angaben zur gesunden Ernährung (Lebensmittelpyramide)
  • und das Wichtigste: eine spielerischer Umgang mit Lebensmittelarten und -mengen, so dass das spielende Kind lernt, wieviel wovon Helsi essen darf, ohne zu dick oder zu dünn zu werden, damit er nicht langsamer wird


Die Umsetzung erfolgte in Unity3D, denn dort fanden wir ideale Voraussetzungen für das Multiplattform 3D Spiel vor. Im Backend setzen wir PHP und eine mySQL Datenbank ein.
Spannend für uns war, dass wir sowohl die gesamte Konzeption als auch Design, Modelling, Charakter Animation, Sounddesign, Programmierung und Videoproduktion – also alles ausser Voiceover und Übersetzungen – inhouse realisieren konnten.

Dazu Helsana-Projektleiter Marco Nierlich: “Vanija ging auf unsere Bedürfnisse ein und hat uns laufend in den Konzept- und Designprozess miteinbezogen.”

Helsi-Game
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Kunde
Helsana Versicherungen AG, Dübendorf

Mitwirkende bei Vanija
Annina Walker, Isabella Ettner, Sebastian Tobler, Rosario Azzarello, Kurt Bösiger, Patric Schmid, Adrian Ibañez, Christian Knuchel & Bruno Mettler